Tiña versicolor permanente

Tiña versicolor permanente

Muchos de puntada de "primos" se ofrecen en esta foto de grupo tomada al final de Leroy & Puntada .

Lilo & Puntada . cada experimento creado se deshidrató en un pequeño orbe llama "vaina experimento " y se almacena en un contenedor especial para el transporte. En ¡Puntada! La película . el contenedor se ha abierto accidentalmente y las vainas cayó sobre la isla de Kauai. Los experimentos dentro de las vainas se reactivan al entrar en contacto con agua, un punto de preocupación porque muchos de los experimentos son peligrosos y de Kauai se encuentra uno de los lugares más húmedos de la Tierra.

Al encontrarse con cada experimento, amigo humano y socio Stitch Lilo s da el experimento un nombre al igual que ella dio su nombre puntada. Los dos entonces intentan rehabilitar a los experimentos y encontrar un propósito para ellos en la Tierra que se adapte a sus habilidades específicas, conocido como el "un verdadero lugar" ellos pertenecen.

Contenido

Biología Experimental

Debido a los propósitos originales de diferentes experimentos ‘, la mayoría de los experimentos tienen cada uno un aspecto único, poderes y debilidades. A pesar de todos los experimentos tienen capacidades y funciones únicas, la mayoría de ellos tienen algunas habilidades en común. Por un lado, la mayoría parece capaz de escalar paredes como una lagartija (como se hace con frecuencia puntada); muchos de ellos son capaces de crecer y retraer un par extra de brazos y todos ellos parecen ser inmunes al envejecimiento, como los experimentos siguen siendo los mismos, mientras que Lilo y el resto de la humanidad la edad de 20 años en "Omitir ".

También se ha demostrado que los “poderes (como el Sr. Stenchy (254) ‘s algunos experimentos monería y Damas (029)’ s efecto hipnótico) no afectan a otros experimentos, posiblemente, de manera que estos poderes no impiden que otros experimentos de llevar de sus funciones primarias.

También se ha demostrado que cuando un experimento se deshidrata, se desactivan y se convierten en un pequeño orbe llamada una cápsula de experimento. Si una cápsula de experimento se moja, el experimento se reactivará y puesto en libertad. De acuerdo con Jumba, un deshidratador de alimentos en el hogar es el único método conocido para la desactivación de un experimento por segunda vez.

Creación

Tras la creación de cada experimento, sus moléculas se deben cargar. Si las moléculas de un experimento no están completamente cargadas, aproximadamente un año después de su creación, sufrirán problemas técnicos, durante el cual van a experimentar convulsiones y temporalmente volver a su programación original. Si el proceso de carga molecular no se ha completado, estos problemas técnicos con el tiempo quemar los circuitos del experimento, matándolos.

serie de experimentos

  • 0-Series: lote de prueba de Jumba, incluyendo muchos ayudantes domésticos.
  • Serie 1: disturbios civiles.
  • 2-Series: Tecnológico y científico.
  • Serie 3: Psicológico.
  • 4-Series: Militar.
  • 5-Series: manipuladores elementales.
  • 6-Series: El campo de batalla del fin del mundo o experimentos con implicaciones galácticos y propiedades finales mundiales.

En su mayor parte, los colores de las vainas del experimento corresponden a los números de la serie; Sin embargo, algunas de las vainas son de color de forma incorrecta.

Lista de experimentos

0-Serie

Gigi (también conocido como "yapper")

108, 118, 209, Leroy & Puntada

Diseñado para sofocar las personas en caramelo.

Leroy & Puntada

Diseñado para hacer estallar los globos contra el enemigo para sorprender y desorientar a ellos.

Leroy & Puntada

131, 224, 226, Leroy & Puntada

205, 217, Leroy & Puntada

Un experimento de conejo como el amarillo con pelusa azul en sus oídos. Él es muy manipuladora y astuta. Diseñado para absorber la semejanza y la popularidad de mutar a través de tres formas. La primera se describe anteriormente, el segundo es similar a la primera pero tiene cuatro brazos, es más grande, y es mucho más aficionado. El tercero es una figura fea, moco verdoso con sólo dos brazos, y una enorme nariz púrpura. Se puede cambiar de nuevo a su primera forma después de que él ha sido el segundo. Él es extremadamente inteligente y se especializa en la flauta.

Leroy & Puntada

207, Leroy & Puntada

Un pequeño Gotchu púrpura (031) -como experimento con dos pinzas en lugar de cuatro y un dragón-como la cola. Diseñado para convertir todo un tono vulgar de color púrpura.

Leroy & Puntada

Un experimento de naranja langosta similar. Diseñado para correr y aprieta las cosas con sus cuatro pinzas. Su único y verdadero lugar es con la señora Hasagawa como uno de sus "gatos."

220, Leroy & Puntada

113, 201, 224, 226, Leroy & Puntada

109, 126, 213, 215, 224, 226, Leroy & Puntada

Un experimento de verde con una enorme nariz azul y una mancha amarilla alrededor de los ojos y una raya amarilla en las orejas y la cola (En su episodio de las manchas y rayas eran originalmente de color rojo.). Diseñado para escupir saliva ácida que puede grabar a través de la madera en unos tres segundos. Su único y verdadero lugar es con la señora Hasagawa como uno de sus "gatos."

220, Leroy & Puntada

Disney aventuras Revista

Un pequeño experimento con bigote gris y blanco con cuatro brazos con tres dedos en cada mano, los ojos negros, una nariz redonda, un poco de la boca, las orejas cortas y un sombrero de chef, y una espátula para una cola. Diseñado para usar su velocidad de la luz, lo que le permite preparar los alimentos al instante o prepare un mini-tornado en batalla. Él es también el único experimento de la serie que habla francés. Diseñado para ser el cocinero personal de Jumba, pero en vez hecha alimentos poco saludables, que rápidamente hizo que la gente grasa, entonces se comió las víctimas de engorde. Sin embargo, se detuvo cuando supo que la comida sana puede ser tan delicioso. Su único y verdadero lugar está ejecutando una cabaña de patata frita saludable.

202, Leroy & Puntada

Un experimento de color amarillo con un cuello largo y estrecho, como un poste de tráfico, y una cabeza en forma de semáforo con luz verde y rojo (probablemente sus ojos, orientada verticalmente) a cada lado de la cabeza. Diseñado para causar atascos de tráfico. Fue visto en forma de vaina "Soñoliento" y visto activado en Leroy & Puntada. Cuando apareció por primera vez, fue llamado 239, debido a la base de datos desordenada de Jumba, pero este error se corrigió. Su único y verdadero lugar es como un semáforo.

137, Leroy & Puntada

226, Leroy & Puntada

Un experimento de naranja y canela koala-como con una cara blanca, una boca ancha, nariz roja, ojos negros, antenas punta amarilla que se mezclan con las orejas delgadas conejo-como, y un funcionamiento golpe de cuerno de una cola (una reminiscencia de Harpo Marx cuerno marca comercial) que chirría en lugar de hablar. Lleva anteojos broma con una nariz falsa y bigote parecidas a las de Groucho Marx. Diseñado para jugar bromas a la gente, de ahí su nombre P (RÁCTICA) J (Oker). Su único y verdadero lugar es como un acto de apertura para concierto de Hula de Moisés. En el grupo de foto tomada al final de Leroy & Puntada y la Disney.com Lilo y Stitch galería experimento, PJ no lleva las gafas. Es posible que las gafas se rompieron durante la batalla.

Un experimento verde con dientes de acero afilados, orejas grandes y una nariz azul. Diseñado para triturar documentos importantes. Su único y verdadero lugar es con la señora Hasagawa como uno de sus "gatos."

Jumba lo quería de 140 fue un experimento mal que romper los sistemas de cableado y de la computadora aparte complicados. Lo que obtuvo fue un pequeño experimento parecido al cerdo rosado lindo con ningún deseo de destruir cualquier cosa. Sin embargo en la noche 140 se transforma en un demonio añadido púrpura, de cuatro patas que se procedió a llevar a cabo su función principal. Por la mañana, se remonta a un pequeño experimento cerdo rosado.

Leroy & Puntada

135 Leroy y Stitch

214, 224, Leroy y Stitch

La señora enfermizo es una luz azul Sr. Stenchy (254) -como experimento con el pelo de oro, antenas más hinchado y el pelo más pequeño. Diseñado para hacer que se enferme con sus vapores nocivos. un verdadero lugar de la señora es enfermizo con el Sr. Stenchy como su esposa, donde sus vapores son considerados un perfume raro y valioso.

Leroy & Puntada

Diseñado para darle una erupción perfecto si lo tocas.

Leroy & Puntada

Diseñado para ser personal posicionamiento global por satélite de Jumba.

Leroy & Puntada

Diseñado para cortar árboles con motosierra su cola similar.

Leroy & Puntada

Un experimento como un loro púrpura con una pequeña antena, un pico y las plumas de la cola. Diseñado para disparar un rayo verde de su antena que hará que cualquier cosa que llegue a dejar de trabajar, y también puede subir por las paredes. Una persona golpeada con el rayo de 285 relajará, y una máquina de golpear con el rayo se apagará. El rayo puede ser bloqueada o rebotó en superficies reflectantes. Sin embargo, el rayo desaparece en el tiempo. Su único verdadero lugar está en el aeropuerto, por lo que la gente de negocios mal humor disfrutar de sus vacaciones.

Leroy & Puntada

316, Leroy & Puntada

Un gris parecida a una nube experimento. Diseñado para oprimir a los demás con la lluvia constante. Su único y verdadero lugar está lloviendo en la fruta de la señora Hasagawa y se los mantiene frescos durante más tiempo.

Leroy & Puntada

Un experimento de distracción que distrae al enemigo con su claqué entretenido.

Leroy & Puntada

Diseñado para arruinar todo y sabotear los dispositivos eléctricos preciosos y cuando está en peligro de que pudiera siquiera volver a la forma de vainas (por accidente o con una conciencia en forma de vaina) antes de reactivar de nuevo si se detecta agua cerca.

Leroy & Puntada

Una criatura pequeño mono de oro / lemur-como con orejas relativamente planas, una cola a rayas de color marrón y apéndice prensil con rayas de color marrón que sobresale de la cabeza. Capaz de generar clones con el accesorio en la cabeza; Sin embargo, los rasgos del objeto clonado a ser dividida entre el original y los clones; en otras palabras, cada duplicado no es tan potente como el original. Su único y verdadero conos lugar de copiado que debido a su naturaleza menos potente después de haber sido clonado. no puede tener tantas calorías. Él tiene una función inversa que puede enviar duplicados de nuevo en el original.

Diseñado para disparar las encías a la gente ve que es la celebración de las manos. Y hacer esas dos personas en el amor y casarse inmediatamente después de ese día. La única manera de detener el matrimonio es rociar agua con barro ellas mixta.

Leroy & Puntada

Una pequeña criatura amarilla como una ardilla con orejas de gato, marcas de color naranja en la espalda, antenas pequeñas puntas, manchas de color naranja en la frente y dos dientes en su cola. Diseñado para hacer que la gente se pelea entre sí. La cura para esto es que parar y contar hasta diez. Su único y verdadero lugar está en el espectáculo de lucha libre profesional, con la esperanza de que puede utilizar para hacer Spats luchadores profesionales luchan de manera más convincente. Visto en el episodio orgulloso de amigos de la familia.

Leroy & Puntada

Diseñado para ser el prototipo de 526.

Leroy & Puntada

Diseñado para hacer cualquier cosa que le digas que, pero si le preguntas a él para conseguir algo, podría robarlo para que pueda darle a usted.

Leroy & Puntada

Leroy & Puntada

106, Leroy & Puntada. ¡Puntada! la película

Diseñado para dar diferentes sabores de helado. Su respiración se puede convertir en grandes conos canicas. Sin embargo, él no tiene ninguna función porque el mal Jumba sólo lo hizo para que le sirvan delicioso helado mientras trabajaba.

Leroy & Puntada

Una gran púrpura criatura más o menos wombat gusta de tres pies de altura, con largas garras como cuchillas en sus patas delanteras y el cuello del tipo de cuchilla. Diseñado para talar bosques enteros. Apareció por primera vez justo antes de Jumba creado 627, cuando comenzó la puntada presumiendo de la facilidad con que las capturas de experimentos (captura Deforestator en dos minutos).

Supone que es diseñado para tener todos los poderes elementales, pero Jumba golpeado accidentalmente algo de ADN adicional en la mezcla y ahora no está seguro de lo que hace. Sus poderes son conocidos fuego, súper velocidad, y la bala de la piel a prueba. Él tiene los huesos del metal que hace lo más difícil. Y también se sabe para destruir cosas con su nariz martillo cuando está enojado. El agua es una debilidad obvia, aunque no sólo detener su poder de fuego, pero no es un nadador muy fuerte debido a su estructura ósea pesada. Los imanes que son lo suficientemente potente como se pegarán a él a causa de sus huesos metálicos.

Leroy & Puntada

120, 226, Leroy & Puntada

Un púrpura, flaco, como punzada experimento con enormes dientes de conejo amarillo, una cabeza en forma de pelota con tres antenas de punta blanca corta y una cola corta de punta blanca. Diseñado para ser indestructible y capaz de hacer cualquier cosa y tiene todos los poderes de la puntada, pero es un torpe que accidentalmente se tropieza con todo. Lo único que puede decir es, por supuesto, "Woops." Su único verdadero propósito es ser un valioso miembro de equipo de bolos Pleakley ‘s (porque lo único que realmente puede hacer es llamar las cosas, incluyendo bolos). Él es el primer prototipo de la puntada y es un Faliure masiva.

Un pequeño experimento, púrpura tiburón-como diseñada para destruir y hundir barcos enemigos con su gran aleta dorsal. Su único y verdadero lugar es en un restaurante japonés en el que utiliza su gran aleta para cortar verduras y filete de pescado para los chefs para hacer sushi.

Un pequeño de color azul, experimento, lemur-como con los oídos con sueño-como, pero con las puntas más oscuro en vez de rayas, cuatro brazos y una antena de bocina-como en la cabeza. Diseñado para hacer una explosión sónica literalmente ensordecedor. Después de Pleakley lo capturaron porque la puntada no podía, le puso por nombre con una palabra de su planeta natal. Su único y verdadero lugar es como una alarma invasión extraterrestre y el timbre de la escuela de hula de Lilo. También opera el marcador para el programa de juegos en "Espiga".

Leroy & Puntada

Un experimento a pequeña y azulada dinosaurio verde azulado / salamandra con una cara más o menos de reptil con boca ancha, pequeños ojos azules, un cuerpo circular pequeño, pequeños brazos y piernas con manos y pies pequeños, algunas de las cualidades de dinosaurios, cola larga, y las marcas negras en su espalda. También tiene un tipo de lengua extranjera / camaleónica que dispara ráfagas de plasma azul. Visto en forma de vaina Lilo & Stitch 2: El Efecto del Defecto Presentación especial el perfilador experimento. Diseñado para ser muy bien con las armas y destruir todo.

Lilo & Stitch 2: El Efecto del Defecto

Leroy & Puntada

errores de continuidad

  • Varios experimentos se han dado varios números, como Bonnie y Clyde. que son llamados 349 y 350 en su episodio, pero se llama 149 y 150 en los créditos finales de Leroy & Puntada .
  • Muchos de los experimentos que aparecen en el fondo durante la batalla en el estadio Aloha Leroy & Puntada son duplicados o recolors y ligeras modificaciones de los experimentos existentes. Puede que no sean los experimentos canon, pero se puso en pantalla como material de relleno para que parezca que todos los 626 experimentos eran en realidad allí. Experimento 604, Houdini. aparece cinco veces en el bastidor, mientras que el Experimento 520, obús. aparece ocho veces; dos veces volver a colorear, dos veces reeditados y cuatro veces copian. Experimento 540, Phoon. también se ve dos veces en la escena, tanto en forma normal y mutado.
  • Un experimento inexistente, "MAMF", Fue catalogado como experimento de 272 en los créditos finales de Leroy & Puntada. El verdadero 272, agujero de gusano. fue catalogado como 275 (Tickle-panza), que se quedó fuera de la lista por error en la película.
  • Disney Stitch: Experimento 626 ofrecido una serie de experimentos numerado como 700, los cuales fueron producidos en masa por Jumba y sirvió como enemigos en el juego.

Galería

Los experimentos arte de Japón

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